RRロボロワ攻略ノート

ロボロワ · 動作環境

動作環境と読み込み:111.4 MiB の内訳

ロボロワは軽いゲームではありません。配信データは約111.4 MiB、うち初回に読むのが約38.4 MiBです。モバイル回線だと最初の1回に数十秒かかります。このページは、その数字の意味と、待ち時間を短くする方法をまとめたものです。

節の数
4
表
あり
更新
2026-10-28

01何が重いのか(内訳)

配信データの内訳は、ゲームデータ(.data.br)が圧縮14.1 MiB・展開31.1 MiB、プログラム(.wasm.br)が圧縮10.8 MiB・展開52.5 MiBです。合計すると展開後は80 MiBを超えます。ブラウザゲームとしては大きい部類です。

興味深いのは、圧縮後の合計が約25 MiBなのに、配信設定の総量は111.4 MiBとされている点です。これは音声や追加アセットを試合中に読み込む作りのためと考えられます(推測)。つまり「最初に全部読んでから始まる」のではなく、遊びながら追加で読み込む形式です。

初回ロードが38.4 MiBなのは、この「後から読む」設計のためです。最初の1試合は比較的早く始まり、そのあと遊ぶほどデータが増えていきます。

配信ビルドの容量(圧縮後のサイズ / 展開後のサイズ)
ファイル配信時(圧縮)展開後役割
ゲームデータ(.data.br)13.5 MiB29.7 MiBモデル・音声・帽子などの素材
プログラム(.wasm.br)10.3 MiB50.1 MiBUnity の実行本体。展開すると5倍近くになる
フレームワーク(.framework.js.br)83 KiB507 KiB起動用の小さな JS。体感には影響しない
合計(実行設定の totalSizeBytes)111.4 MiB—初回ロードはこのうち 38.4 MiB

02回線別の待ち時間の目安

38.4 MiBを5 Mbpsで読むと約64秒、30 Mbpsで約11秒、80 Mbpsで約4秒、200 Mbpsで約2秒です。実際にはサーバー側の応答やブラウザの展開処理が加わるので、これより長くなります。

下の見積もりツールで、自分の回線に近い値を選んでみてください。数字は配信設定の実測値から計算しているだけで、通信を計測しているわけではありません。目安として使ってください。

03対応端末

配信設定のフラグを見ると、Android は対応、iOS は非対応、Chromebook も非対応です。パソコン(Windows / macOS / Linux)と Safari は対応しています。画面は横向き専用です。

スマホで遊ぶ場合、iPhone では動きません(2026-10-28 時点)。Android はブラウザでも動きますが、タッチ操作の配置は公開されていないので、最初の1試合で確認が必要です。

端末ごとの可否(実行設定のフラグと公開ページの記載から)
環境可否根拠・補足
Windows / macOS / Linux可作品ページの対応 OS に記載
ChromeOS / Chromebook不可chromebookFriendly=false
Android スマホ・タブレット可ブラウザ可。Android アプリ版も配信
iPad / iPhone不可iosFriendly=false(2026-10-28 時点でアプリ版もなし)
Safari(macOS)可safariFriendly=true
横向き以外の持ち方不可横向き専用(LANDSCAPE)
キーボードなし条件付きタッチ操作対応の記載はあるが、A/D・Space・TAB の代替配置は不明
ゲームパッド条件付き「Controller」タグはあるが、対応表は非公開

04重いときの対処

まず疑うのは、他のタブです。ブラウザゲームは1つのタブでCPUとメモリを使い切ります。動画サイトや別のゲームのタブを閉じるだけで改善することがあります。

次に、ブラウザのハードウェアアクセラレーションが有効か確認します。無効になっていると、3Dの描画がCPUに回って極端に重くなります。設定画面で「ハードウェア アクセラレーションを使用する」を探してください。

それでも重い場合は、解像度を下げるのが最後の手段です。ブラウザのズームを90%にすると描画ピクセル数が減り、フレームレートが改善することがあります。ゲーム内の画質設定があるかは不明です。

  • 他のタブを閉じる(CPU・メモリの奪い合いを減らす)
  • ブラウザのハードウェアアクセラレーションを有効にする
  • ブラウザのズームを90%にして描画ピクセルを減らす
  • それでもだめなら有線回線・別ブラウザを試す

読み込み時間の見積もり

回線速度を選ぶと、初回ロード(約 38 MiB)と全体(約 111 MiB)で 何秒待つかを計算します。実際の通信は測っていません。目安として使ってください。

回線を選ぶと、待ち時間の目安が出ます。