RRロボロワ攻略ノート

ロボロワ · 用語集

用語集:画面とロビーの英語

ロボロワの画面は英語です。操作は6つしかないのに、ロビーや結果画面には英語が並びます。ここでは、遊ぶときに実際に出会う語だけを集めました。検索欄にキーワードを入れると絞り込めます。

節の数
3
表
なし
更新
2026-10-28

01ロビーと試合前

ロビーで出会う語です。準備完了までの流れに関わるものだけを集めています。

lobby(ロビー)
試合が始まる前に全員が集まる場所。見た目を決め、準備完了を出す。
ready(準備完了)
試合を始めてもよいという合図。Space キーで出す。
customize(カスタマイズ)
ロボットの帽子と色を変える操作。
skin / paint(塗装)
見た目の色。青・赤・白・ピンクの色材がビルドに含まれる。
hat(帽子)
見た目のパーツ。ポリスハット、パーティハット、キャップ、ヘルメットなど。
chat(チャット)
T キーで開く入力欄。モデレーション付き。
moderation(モデレーション)
発言の監視・削除。不適切な発言は運営側で処理される設定。
loadout(装備)
一般的なFPS用語。ロボロワでは武器選択の画面は確認できていない。

02試合中の語

試合中と結果画面に出る語です。残機1というルールに関わるものを優先しました。

elimination(エリミネーション)
撃たれたら脱落する形式。ロボロワの基本ルール。
free-for-all(FFA)
全員が敵同士の形式。チーム分けはない。
respawn(リスポーン)
復活。ロボロワでは残機1なので、実質的に存在しない。
score(スコア)
得点。撃破などで加算される。計算式は非公開。
scoreboard(スコアボード)
順位と得点の一覧。TAB のメニューから見られる可能性がある(推測)。
victory(勝利)
最後まで残ったときの表示。専用の画面が用意されている。
dodge(回避)
横にずれて攻撃を避ける動き。A/D キーが担当。
crosshair(照準)
画面中央の印。マウスで動かす。
ping(通信遅延)
サーバーとの往復時間。値は画面に表示されない可能性がある(不明)。
hitbox(当たり判定)
弾が当たる範囲。帽子や色で変わるという公式説明はない。

03ブラウザまわり

ゲームそのものではなく、遊ぶ環境についての語です。読み込みが重いときや、音が出ないときに使います。

midroll(ミッドロール)
試合の合間に入る広告。180秒以上あけて表示される設定。
rewarded(リワード)
任意で見る代わりに何かをもらう広告。5秒以上の間隔。
pointer lock(ポインタロック)
マウスカーソルを固定して照準に使う仕組み。TAB で解除される。
hardware acceleration
描画をGPUに任せる設定。無効だと3Dが重くなる、または黒画面になる。
cache(キャッシュ)
一度読んだデータの保存。2回目以降の起動が速くなる理由。
cloud save(クラウド保存)
進行状況をサーバーに保存する方式。ロボロワはこの設定。
WebGL / WebAssembly
ブラウザで3Dゲームを動かす技術。ロボロワはUnity製で、wasm を読み込む。
ad blocker(広告ブロッカー)
広告を止める拡張機能。配信元の読み込み処理まで止めることがある。